小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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游戏整体由多个章节构成,每个章节都是从主界面进入,在对话界面进行一的情节对话,然后按照设定的敌人开始战斗……2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……比FGO的跑得更流畅-_-从Demo视频回忆的开发日志到此为止,之后就是开发日志的部分啦

方程:3月15日

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然后,再断章取义看看伊格尔顿《理论之后》第四的选段。……这类特征很多而且不同,可以用不同的方式来解读;但什么算是作品特征,是可以讨论的。……这背后有一的道理,不像我几个小时前以为的那样单纯的只是“原因不明”“没有来由”的误解

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三”。……节气表在每个节气日会具有一的特殊景观表现,之后对所有天气类型的参数进行调整,例如在“清明”当天会下一天的雨……以及允许设定循环结束后的后置计算,并且for循环本身支持多核并行,比我这个高级多了,将来还是需要转移到UnityECS去

城堡与冒险

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城堡与冒险是一个结合了回合战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……这里各类种植园,养殖园,工坊,矿场,城市建筑。环环相扣,互相关联,考验的是你经营的能力。……装备和药剂,给英雄取长补短,还是继续增加某方面的特长,由你来

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……情报1 来自 http://indienova.com/u/news/blogread/838文中不过也有把游戏名都试了一遍……indienova.com/groups/post/450 第一关里写着宝藏是什么by CrapTears第一关是不是一段红字

Witchsword Remake

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即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数。……4、这个重制版与原版什么区别?

失眠诊所

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开发:幻想戈游戏开发工作室 。……这个游戏背景发生在一个动物小镇中,一夜之间一家神秘的失眠诊所开张了,他们宣称独到的治疗失眠的办法

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……所以除了需要你一的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你客服意识吗?

版本:Early Access


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